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 LES CURSUS # EXPLICATIONS

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MessageSujet: LES CURSUS # EXPLICATIONS   LES CURSUS # EXPLICATIONS Icon_minitimeMar 9 Aoû 2011 - 20:14



“LES CURSUS„

explications
les élèves terminent leur premier cycle à l'âge de dix-sept ans. il y a en tout cinq années obligatoires et trois années facultatives (cela concerne les étudiants qui ont choisi de devenir enseignant-chercheurs ou médicomages) en plus des cinq premières : cela fait huit ans d'études en tout. les années d'études se découpent ainsi :
    années obligatoires
    - les premières années (aussi appelés « frosh ») : environ 18 ans (ou proche de les avoir)
    - les secondes années (aussi appelés « sophomore ») : environ 19 ans (ou proche de les avoir)
    - les troisièmes années (aussi appelés « mature ») : environ 20 ans (ou proche de les avoir)
    - les quatrièmes années (aussi appelés « middler ») : environ 21 ans (ou proche de les avoir)
    - les cinquièmes années (aussi appelés « gunner ») : environ 22 ans (ou proche de les avoir)

    années facultatives
    - les sixièmes années (aussi appelés « yuks ») : environ 23 ans (ou proche de les avoir)
    - les septièmes années (aussi appelés « senior ») : environ 24 ans (ou proche de les avoir)
    - les huitièmes années (aussi appelés « superior ») : environ 25 ans (ou proche de les avoir)

dans ce sujet, vous allez trouver les dix cursus (field, en anglais) de bloxham qui correspondent aux connaissances que l'étudiant doit acquérir pour son futur métier. bien évidemment, il est impossible d'avoir plusieurs cursus - un suffit amplement.


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MessageSujet: Re: LES CURSUS # EXPLICATIONS   LES CURSUS # EXPLICATIONS Icon_minitimeMer 10 Aoû 2011 - 11:00

COOPÉRATION MAGIQUE INTERNATIONALE (FIELD INTERNATIONAL COOPERATION OF MAGIC)
- vous avez l'âme d'un diplomate, vous êtes doués pour les relations humaines et internationales, ce cursus est prêt à vous accueillir. ces études vous bénéficieront d'une aide non négligeable dans votre futur métier. à noter : l'université vous aidera à trouver des stages auprès des grands de ce monde.
- les métiers envisageables : diplomate (ASPIC +7), ambassadeur (ASPIC +7), traducteur (ASPIC +5), médiateur (ASPIC +5), interprète (ASPIC +5), etc.
- matières : économie et politique magique, lois magiques et histoire de la magie
- options obligatoires : langues (deux langues au choix), études des moldus et culture et civilisation du monde magique


EDUCATION MAGIQUE (FIELD EDUCATION OF MAGIC)
- si vous voulez devenir enseignant/enseignant-chercheur , ce cursus est fait pour vous. il vous permettra à la fin de vos études d'enseigner dans divers établissements. à noter : bloxham offre à ses anciens élèves une place au sein de l'université.
- les métiers envisageables sont variés : enseignant (ASPIC+5), tuteur (ASPIC+5), professeur particulier (ASPIC+5) , enseignant-chercheur (ASPIC+5: pas un métier mais une fonction à partir des années facultatives), bibliothécaire (ASPIC+5) , chercheur (ASPIC+8) etc.
- matières : histoire de la magie, sortilèges et enchantements et matière de spécialisation (au choix)
- options (une maximum/au choix) : potions, études des moldus ou défense contre les forces du mal


JEUX ET SPORTS MAGIQUES (FIELD MAGICAL GAMES AND SPORTS)
- vous connaissez le quidditch et son histoire du bout des doigts, vous vous intéressez également aux autres sports magiques, ce cursus est l'idéal. il vous ouvrira les portes des plus grands stades du monde entier et vous pourrez partager votre passion pour le sport. à noter : les cours sont composés certes de théorie, mais l'université privilégie plus la pratique. c'est pourquoi, la plupart des arbitres de bloxham sont des étudiants. le commentateur également. pour les futurs sportifs, l'université convie des recruteurs lors des matchs.
- les métiers envisageables sont variés : arbitre (ASPIC+5), entraîneur (ASPIC+5), commentateur sportif (ASPIC+5/stage), sportif de haut niveau (ASPIC+5 (les deux dernières années ne sont que de la pratique et beaucoup d'entraînements - la formation peut être achevée plus tôt si l'étudiant venait à être recruté dans une équipe)), recruteur (ASPIC+5), etc.
- matières : histoire des sports magiques, sports (au choix) et sciences de la vie (biologie, anatomie, physiologie)
- options facultatives (au choix) : potions ou études des sports moldus (nouvelle matière)


MAGIE MEDICALE (FIELD MEDICAL MAGIC)
- vous voulez sauver des vies, accomplir des miracles ou soigner les sorciers en douleur, vous avez le profil parfait pour suivre les cours du cursus. à noter : l'université de bloxham est en partenariat avec l'hôpital saint-mangouste à londres. les élèves y vont pour la pratique et pour les stages. ils peuvent leur internat dès la quatrième année. ils choisissent leur spécialité en sixième année.
- les métiers envisageables sont variés : médicomage (ASPIC+8), infirmier/infirmière (ASPIC+5), guérisseur (ASPIC+8), pharmacien(ne) (ASPIC+7), chirurgien magique (ASPIC+8), etc.
- matières : étude des maladies et blessures magiques, sciences de la vie (biologie, anatomie, physiologie) et potions
- option obligatoire : botanique
- spécialisations (au choix) : accidents matériels, blessures par créatures vivantes, virus et microbes magiques, empoisonnement par potions et plantes, pathologie des sortilèges ou obstétrique


MÉDIA MAGIQUE (FIELD MAGICAL MEDIA)
- le domaine du journalisme vous intéresse, les potins et les faits divers vous passionnent, ce cursus est fait pour vous. à noter : les stages à la gazette du sorcier commencent dès la troisième année d'étude.
- les métiers envisageables sont variés : journaliste (ASPIC+5), reporter (ASPIC+5), animateur radio (ASPIC+5), publicitaire (ASPIC+5), pigiste (ASPIC+5), rédacteur (ASPIC+5), etc.
- matières : histoire de la magie, économie et politique magiques et langues (une au choix)
- options (un maximum/au choix) : culture et civilisation du monde magique, lois magiques ou étude des moldus


MYSTÈRES DE LA MAGIE (FIELD MYSTERIES OF MAGIC)
- l'occultisme vous interpelle, vous voulez découvrir les mystères de la magie ; ce cursus est parfait pour vous. à noter : peu d'étudiants choisissent ce cursus. mais le département des mystères a ouvert pour la première fois leurs portes aux étudiants pour effectuer quelques travaux et y faire des stages.
- les métiers envisageables sont variés : voyant (ASPIC +5), langue-de-plomb (ASPIC+8), cartomancien (ASPIC +5), prophète (ASPIC +5), astrologue (ASPIC +7), astronome (ASPIC +7), etc.
- matières : divination, astronomie et sortilèges et enchantements
- options (deux maximum/au choix) : potions, métamorphose, étude des runes, arithmancie ou astrologie


POLICE MAGIQUE (FIELD MAGICAL POLICE)
votre rêve est d'instaurer l'ordre au sein de la communauté magique, vous voulez attraper les plus grands mages noirs. votre devoir est de servir le ministère de la magie et de le protéger. à noter : la formation d'auror commence en troisième année pour les étudiants qui envisagent d'en faire leur métier à la fin de leurs études. la formation est de trois ans.
- les métiers envisageables sont variés : oubliator (ASPIC +5), auror (ASPIC +5 ), gardien de la paix magique (ASPIC +5), brigadier (ASPIC +5), tireur de baguette magique d'élite (ASPIC +5), etc.
- matières : défense contre les forces du mal, sortilèges et enchantements et lois magiques
- options (une maximum/au choix) : potions, métamorphose ou sports (au choix)
- formation d'auror : dissimulation et déguisement, filature et tapinois et défense personnelle (techniques de combat moldues)


POLITIQUE ET JUSTICE MAGIQUES (FIELD POLITICS AND MAGICAL JUSTICE)
- le ministère de la magie est l'autorité gouvernementale du monde magique britannique. vous voulez devenir le prochain ministère de la magie ou simplement travailler au ministère et vous êtes du coté de la justice magique. ce cursus est fait pour vous. à noter : les stages au sein du ministère commencent dès la quatrième année dans le département de votre choix. on ne devient pas ministre. les ministres sont choisis par le ministre de la magie.
- les métiers envisageables sont variés : avocat (aspic +5), juge (aspic +7), procureur magique (aspic +7), président sorcier (chef du magenmagot/aspic +7), greffier d'audience (aspic +5), etc.
- matières : histoire de la magie, économie et politique magique et lois magiques
- options (deux maximum/au choix) : sortilèges et enchantements, métamorphose, potions, étude des moldus, arithmancie, langues (au choix) ou défense contre les forces du mal


PROTECTION DE LA FAUNE ET FLORE MAGIQUE (FIELD PROTECTION OF FAUNA AND FLORA MAGIC)
si vous aimez les créatures magiques et vous aimez prendre soin d'eux, ce cursus vous permets d'accéder aux métiers de vos rêves. à noter : l'université de bloxham vous permet d'avoir des cours en plein air : les serres et le parc animalier est à votre disposition. les stages se passent à l'étranger.
- les métiers envisageables sont variés : botaniste (ASPIC+5), garde de chasse (ASPIC+5), soigneur de créatures magiques (ASPIC+5), gardien de dragon (ASPIC+5), gardien de parc animalier (ASPIC+5), etc.
- matières : botanique, soins aux créatures magiques et potions
- options (au choix) : métamorphose ou sortilèges et enchantements


RECHERCHES MAGIQUES (FIELD MAGIC RESEARCH)
la magie n'a plus de secrets pour vous. vous voulez que la communauté magique reconnaisse vos découvertes récentes. ce cursus est ouvert aux plus ambitieux d'entre vous. à noter : l'université de bloxham a son propre laboratoire de recherche. certains étudiants peuvent y travailler ou y faire des stages après leurs études.
- les métiers envisageables sont variés : maître des potions (ASPIC+5), briseur de sorts (ASPIC+5), alchimiste (ASPIC+5), chercheur en sortilèges (ASPIC+5), archéomage (ASPIC+5), etc.
- matières : sortilèges et enchantements, potions et métamorphose
- options (deux maximum/au choix) : étude des runes, alchimie, arithmancie ou botanique


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