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 LES CONFRÉRIES # EXPLICATIONS

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THE SORCERER
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CARTE DE CHOCOGRENOUILLE

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MessageSujet: LES CONFRÉRIES # EXPLICATIONS   LES CONFRÉRIES # EXPLICATIONS Icon_minitimeMar 9 Aoû 2011 - 20:13



“LES CONFRÉRIES„

explications
comme vous l'aurez compris, à bloxham compte dans son enceinte quatre confréries distinctes : beedle, goshawk, salasper et toadstool. ces confréries font parties de l'histoire de l'université. en dehors de ses murs, elles ont une grande réputation. les personnes les plus influentes du monde magique ont toutes étudié à bloxham, ont intégré de prestigieuses confréries. l'adhésion à l'une de ces confréries n'est pas obligatoire pour tous les étudiants - ils peuvent choisir d'en faire partie ou non. (vous pouvez consulté la liste des membres de chaque confrérie dans ce sujet. )
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MessageSujet: Re: LES CONFRÉRIES # EXPLICATIONS   LES CONFRÉRIES # EXPLICATIONS Icon_minitimeMer 10 Aoû 2011 - 11:06



description des confréries
beedle
"quand la potion est tirée, il faut la boire"
date de création : SEPTEMBRE 1910
président : ambrosine ayton (png)
caractéristiques : cette confrérie est la plus populaire des quatre car leur réputation se veut sympathique et chaleureuse. elle accueille les membres de différents horizons, une sorte de "melting-pot" (ils sont d'ailleurs, les créateurs d'une association d'intégration des étudiants étrangers dans le campus). ils sont brillants, amusants et avenants. les membres de cette confrérie sont réputés pour leur bonne humeur et leur attitude contestataire. beaucoup sont pro-moldus et ne le nient pas. ne soyez pas surpris de les voir dans des syndicats ou dans des associations. ils travaillent pour le bien être de la communauté magique et des étudiants - son fonctionnement est basé sur l'entraide et la loyauté. c'est pour cela qu'après leurs études, certains ont des métiers haut placés : la plupart atterrissent au ministère de la magie. pour y rentrer, c'est simple : il faut réussir à montrer sa motivation lors du bizutage. seuls les plus motivés pourront entrer dans la confrérie. une fois reçu, on se sent comme chez soi et l'accueil est d'autant plus chaleureux. leur blason est une abeille, la couleur "or" la représente.
inscriptions : donc, cher membre vous pouvez y vous s'inscrire - il suffit simplement de le noter dans votre dossier d'inscription (fiche de présentation) à l'endroit prévu à cet effet. ensuite, vous viendrez vous recenser dans ce sujet.
signe distinctif : les membres de cette confrérie arborent les couleurs de leur confrérie en portant sur leurs habits ou sur leur sac, une broche en forme d'abeille qu'ils doivent porter constamment sur eux. quand une réunion est annoncée, l'abeille prend vie grâce à la magie pour délivrer l'heure et la date de la prochaine réunion.


goshawk
"c'est la goutte de potion qui fait déborder le chaudron."

date de création : SEPTEMBRE 1910
président : buster nevin (png)
caractéristiques : celle-ci est très différente de la première. ses membres sont pratiquement tous des surdoués ou des persévérants. les études leur sont prioritaires. de cette confrérie, sortent les futurs médicomages et chercheurs : les meilleurs du monde magique. néanmoins, ils sont humbles (ils prennent rarement la grosse tête) et n'hésitent pas à aider les autres pour des devoirs ou des essais. ils sont de très bons tuteurs. c'est une confrérie plutôt ouverture - même si l'ambiance y est différente ; peut-être plus studieuse. ils sont les organisateurs des événements officiels de leur université, normal certains font parti du conseil des élèves. l'intégration est quasi immédiate, mais leur bizutage est réputé d'être le plus dur et le plus secret car il met les nerfs à dure épreuve. dans cette confrérie, on est accueilli comme des rois. ils organisent pas mal de tournois d'échec version sorcier et les débats y sont vraiment intéressants. concernant les moldus, ils n'ont pas d'avis tranché. toute opinion politique est la bienvenue - même la plus extrémiste. le fonctionnement de la confrérie est basé sur le respect et la liberté de parole. de nature calme, les membres se font plus discrets sur le campus mais quand il faut défendre les couleurs de leur confrérie, ils sont coriaces. leur blason est le faucon, la couleur du "bronze" la représente.
inscriptions : donc, cher membre vous pouvez y vous s'inscrire - il suffit simplement de le noter dans votre dossier d'inscription (fiche de présentation) à l'endroit prévu à cet effet. ensuite, vous viendrez vous recenser dans ce sujet.
signe distinctif : les goshawk sont fiers de porter sur eux un rappeltout spécialement crée pour leur confrérie. contrairement au rappeltout ordinaire, la fumée n'est pas rouge quand il s'active - elle est bleue et dessus est gravé le blason de la confrérie. pour les réunions, le rappeltout s'ouvre et une voix suave et féminine en sort et indique la date et l'heure de la prochaine réunion.


salasper
"le chat est entré dans la cage aux lutins."

date de création : SEPTEMBRE 1910
président : cybill hawke (png)
caractéristiques : cette confrérie regroupe les sportifs et les gens dits "populaires" - en gros, les rois et les reines du campus. ils s'intéressent aux études, mais pas autant que les goshawk. ils ne sont pas non plus des philanthropes comme les beedle. mais sont les seuls à vraiment profiter de leur vie universitaire. ils font beaucoup de fêtes (avec modération, tout de même), ils organisent les plus belles fêtes de bloxham. ils sont de très fins duellistes, ils dirigent le club de duel et les tournois inter-confrérie. bien que leur attitude légèrement frivole alerte pas mal de leurs professeurs, ils ne sont pas stupides. ce sont des personnes justes et fières de porter les couleurs de leur confrérie. c'est la confrérie qui a remporté le plus de coupes et de médailles de différents tournois, ils trônent majestueusement à l'entrée de bloxham. à propos des moldus, ils s'en fichent : ils sont considérés comme "neutres". leur bizutage est un parcours du combattant, organisé dans les jardins de bloxham, seuls les plus motivés y réussissent. leur esprit de compétition est vorace, ils acceptent très mal la défaite. le fonctionnement de la confrérie est basé sur la discipline et la victoire. leur blason est le salamandre , la couleur "ambre" la représente.
inscriptions : donc, cher membre vous pouvez y vous s'inscrire - il suffit simplement de le noter dans votre dossier d'inscription (fiche de présentation) à l'endroit prévu à cet effet. ensuite, vous viendrez vous recenser dans ce sujet.
signe distinctif : les membres portent autour de leur cou, un pendentif où est attachée au bout une fiole contenant un liquide transparent qui change de couleur (il devient orange) quand une nouvelle réunion est programmée : la date et l'heure sont alors gravées dessus. ils doivent toujours le porter sur eux.


toadstool
"quitte à être pendu, mieux vaut que ce soit pour avoir volé un dragon plutôt qu'un mouton."
date de création : SEPTEMBRE 1910
président : daquan hartell (png)
caractéristiques : cette confrérie, c'est une histoire de famille. elle est la confrérie la plus sélecte. tout le monde ne peut pas y entrer, il faut être soit un "fils de", soit un sang-pur ou soit un anti-moldu. ce n'est pas l'étudiant qui choisit d'y entrer, mais la confrérie elle-même. les membres eux-mêmes recrutent leurs futurs bizuts. c'est la confrérie la plus secrète. ils ne se mêlent pas aux autres, car ils se considèrent supérieurs de par leur rang et leur sang. ils sont l'incarnation de la perfection : ils sont beaux, intelligents et riches. leur fonctionnement est basé sur la rivalité et la domination. c'est une confrérie prestigieuse, elle a des traditions ancrées, des sombres secrets et des histoires effrayantes. le directeur de bloxham n'a aucune emprise sur cette confrérie, au risque de mettre en péril son poste. les membres de cette confrérie deviennent des personnes de pouvoir. beaucoup travaillent au ministère de la magie. leur réputation et leur influence dépassent les murs de l'université. ils sont des anti-moldus, leurs idées sont extrémistes. ils sont dangereux, ils sont imprévisibles : ils agissent dans l'ombre. leur blason est le crapaud, la couleur de "l'argent" la représente.
inscriptions : donc, cher membre vous pouvez y vous s'inscrire - il suffit simplement de le noter dans votre dossier d'inscription (fiche de présentation) à l'endroit prévu à cet effet. ensuite, vous viendrez vous recenser dans ce sujet. néanmoins, les places sont très limitées.
signe distinctif : les membres portent à leur doigt une chevalière ou une bague, au bout une pierre précieuse l'émeraude. elle brille, un halo lumineux vert en sort qu'on projette sur un mur pour voir la date et l'heure de la prochaine réunion.
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